iF | Team Sait - История CS
Суббота, 04.09.2010, 15:59

ГлавнаяРегистрацияВход
NEWS FORUM  TEAM TEAM УСТАВ BANNER ФОТОАЛЬБОМ
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта


Counter-strike

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 
Наш опрос
Как вам наш Сайт?
Всего ответов: 121

Состав

 

      
Состав Клана iF
 iF.eaZY
 iF.LEkJkE
 iF.SKiPJkE
 iF.marka
 iF.Murzik
 iF.rem9
 iF.strix
 iF.Pr1kolist
 iF.UnKnOwN
 iF.JunK
 iF.bammtt
 iF.i5os1t
 iF.superman
 iF.NaPaLM
 iF.Just

               

Your info
 
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Ваша информация:

 Логин : Гость
 Имя : Гость
 Пол :
 Группа : Гости

 

 История CS


1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию.

Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.

Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.

Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.

12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».

Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.

В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке второй Халфы.

Хостинг от uCoz
Форма входа
E-mail:
Пароль:

меню команды

администрация
 

eaZY
 
 : 379558273

Source
 
 : 433827304

Партнеры
 

Поиск


 
Друзья сайта

 

      
 
Counter-Strike TOP 100
.
NoTh!nG // Clan Top csgame-portal 4fun Жми!!! >
V1T.RU Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU Жми!!! >

               

 
Мини-чат
200
     
Наша Кнопка
 Жми!!! >

 
Код в Баннеробмене